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超魔装機エウリード

出撃ユニット

リューネ(ヴァルシオーネ)+ヤンロン(グランヴェール)+ザッシュ(ガティフォード)+戦艦+11機

イベント

シナリオ『めぐりあい』から来た場合、シュウ(ビルバイン)、シーブック(F91)以外のマサキ一行が仲間から外れる

初期配置の敵を全滅させると増援A(北西)

カークス(エウリード)を倒すとシナリオクリア

攻略ポイント

リューネの章ラストとなるシナリオ

初期配置の敵はほどよく弱く、気力を上げるのに最適

言うまでもなく、いつもの『幸運』は使う必要はない

初期位置の敵全滅後、本命との対決となる。増援部隊は全ユニット2回行動をしてくる

初期配置敵の全滅は行動終了のユニットが少ないタイミングで行おう

ヤンロンは『挑発』要因としての重役がある、精神ポイントの使用は控えよう

増援部隊はエウリード以外のユニットを『挑発』で引きつけておきたい

エウリードはMAP兵器を持っているのでこの点を緻密に考え間合いを取ること、これだけ気をつければ決して怖い存在ではない

攻撃を行う際は1ターンで決着をつける事

このシナリオ中にザッシュがカークスに撃墜されたかどうかでエンディングが変わる

増援 ターン ユニット パイロット LV 機数 HP 資金 W 入手アイテム
移動要塞改 エリート兵 38 1 32000 16000
ガディフォール エリート兵 37 10 4200 5000
バフォーム エリート兵 30 3 4200 3800
ゴリアテ エリート兵 31 3 5500 3000
シグ 人工知能改 36 3 7500 5000
スパルタンK5 人工知能改 36 1 5800 2000
ゼンU 人工知能改 36 1 5500 500
A エウリード カークス 41 1 48000 0 W
A ヴァルシオン エリート兵 39 2 32000 20000 W

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